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Von fürchterlichem Hunger auf totes Fleisch angetrieben, greifen Leichenfresser ihre potenzielle Nahrung mit der Wildheit eines ausgehungerten Tieres an. Wenn sie durch das Fleisch ihrer Gegner gesättigt sind, regenerieren sie ihre Wunden und beginnen mit neuen Kräften erneut die Suche nach Fleisch.
Anmerkungen: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Nachdem sie eine lebende Einheit getötet hat, labt sie sich an deren Überresten und erhält durch die restliche Lebenskraft in dem toten Körper einen zusätzlichen Lebenspunkt zu ihrem Maximalwert.
Vorherige Stufe: | Necrophage |
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Nächste Stufe: | Abomination |
Kosten: | 55 |
LP: | 47 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Ghast Ascension |
Fertigkeiten: |
claws Klinge | 10 - 3 Nahkampf | poison |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 30% |
Wucht | 0% |
Feuer | 10% |
Kälte | 40% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 99 | 10% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |